炸裂,越塔這件事情,向來都是風險與機遇並存的。
英雄聯盟越來越多的英雄和技能,都不再是指向性技能,就是為了提高觀賞性。
你秀我也秀,如果比賽仍流行老版本ap塞恩一樣的英雄,那操作就太容易把握了。
傷害一算,控制一給,無腦一套帶走。
這樣會讓比賽變成一個算術遊戲,成為兩邊的智力比拼。
而操作的不確定性,則是這個遊戲的魅力所在。
這波四包二越塔很失敗,星辰做出了很完美的天秀操作。
讓原本的零換二,變成了一換四。
這下子,lz戰隊基本上是屬於崩盤了。
而一切的起因,皆是上路的兵線戲法。
從陳穩選出露露這個英雄開始,無限的蝴蝶效應,造成了現在的局面。
lz戰隊,三路全炸!
這個時候的星辰,就如狼,又似虎。
無限的進攻,如狂風驟雨一般。
你武器沒閃沒tp,等級還落後了露露兩級。
那你塔下還能活?
盲僧要越簡直不要太簡單!
當然,這個簡單是對於天越這樣的選手來說的,一般的打野,被kihan劣勢反秀也一樣很簡單。
天越選擇露露六級以後再上,直接走臉。
AEA,等武器開e以後,立刻先q後摸小兵拉開,反正一秒以後你才能交二段e,這操作自然遊刃有餘。
等到露露把電風扇狀態的武器給變羊以後,再重新二段q上去,打足傷害,最後等武器變羊結束,試圖跳眼的時候,陳穩再看準時間,給盲僧一個大招擊飛打斷空中的武器。
其實,提前擊飛,也足夠殺掉武器。
但是那樣就騙不出武器的眼了,既然要讓對方吃虧,那為什麼不多一點呢?
吃,吃大塊的!
之後,雷婷的輔助女坦,也在六級以後,開始嘗試起了遊走。
對方已經被壓在塔下? 越塔本就不現實? 不如遊走給對方壓力。
只要我不線上上,你就要小心? 而你小心的方式就是不敢吃兵。
所以不管我是不是真的遊走? 只要我下路對線是優勢的,你中路就很怕。
隨時可能有寒冰的箭來? 女坦的抓來。
壓力重重,如履薄冰!
這就是所有人都渴望? 進入強隊的原因。
因為當你的隊友出現問題? 你自己就算沒問題,也開始有問題了。
lz戰隊自然不是弱隊,但是因為四包二的失敗,導致了連鎖反應。
現在的星辰? 到處清理視野? 給lz戰隊繼續增加壓力。
雷婷開著掃描,帶著真眼,把眼位拔掉。