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第一百二十二章 立項

空洞騎士的大獲成功讓初心遊戲開發部門的員工喜不自勝,而進軍3D領域的訊息更是讓大夥直呼“開香檳啦”!

洛白當時第一批招人基本上就是以年輕人為主,他們更有活力、更有衝勁、更有想法,同樣的,也更有理想。

外界大肆宣揚的“國產遊戲之光”的名頭,讓他們歡欣鼓舞,更增添了他們對於初心的認同感之餘,也不免讓他們對自己這個製作團隊有了更多的期盼。

就目前而言,國內一款真正意義上的3A遊戲還沒有看到呢!

咱們初心能夠踏出這一步嗎?

大家都這樣期待著。

從四月下旬到五月下旬這一個月的時光裡,初心的招人大業也算是如火如荼。

而且相比起上次,簡歷投遞情況更是恐怖,達到了五千份這樣的標準。

而目前手頭沒有什麼大活,只需要日常的對之前的遊戲改改BUG,做做維護的遊戲部門各大成員,也是被抽調了一批,加入了這場選人的狂歡。

還是以年輕人為主,要麼就是技術特別強的人才優先。

他們在以後入職,將會被安置在已經重新裝修完畢的上層。

是的,初心遊戲工作室擴張啦。

這棟寫字樓的老闆甚至還給洛白降了租金,也把洛白肖葳蕤約出來大家吃過幾頓飯。

做生意嘛,多條朋友多條路。

也就是在新員工陸續入職,並且開始嘗試融入整個初心那種企業文化、工作環境之後的一個月的時間裡。

也發生了不少事情。

暗黑地牢獲得了31年度TGA最佳獨立遊戲的提名,可惜最後沒有獲獎。

任地獄那邊,馬里奧系列新作終於放出了第一支的PV,索妮也不甘示弱,原始幻想X重置版也放出了訊息。

除此之外,歐美那邊的大廠也有不少遊戲也有上馬的想法。

一時間,整個業內也是為之震動。

玩家群體當然是狠狠的開香檳啊,這麼多的大作,一想到還有一兩年就能玩到了……

嗚嗚嗚……

也正是在32年的六月份,洛白終於將一份完整的企劃書,下發至了初心遊戲開發部門。

所有的員工們也都知道了,初心遊戲工作室進軍3D領域新作的名字——《旺達與巨像》。

企劃講解會議上,洛白像是之前在開發暗黑地牢、空洞騎士當中做過的很多次那樣,開啟了自己親手製作的PPT。

臺下,除了之前各大小組負責人的老面孔之外,也加入了不少第一次面對眼前這幅情景的新面孔,他們有些期待,有些緊張。

一臺會議室角落的高畫質攝像機,也將現場的情況準時轉達至遠在海岸對面的魔動工業所有的員工。

“相信大家也都很期待今天的這一幕了。”

洛白微微一笑,也沒有廢話,

“《旺達與巨像》就是初心要做的第一款3D遊戲,也是一款動作冒險遊戲。”

PPT翻頁來到目錄部分,目錄之下:

“巨像戰”、“開放世界”、“設計理念”……

其中,巨像戰這個大類之下,還包括“戰鬥(解謎)設計”、“UI設計”、“難度區分”等小類。