這一個月的時間,各種各樣的活動也是上個不停,完全有拿DOTA自走棋當做拳頭產品去宣發的趨勢。
反倒是初心這邊對於雲頂之弈沒有什麼太大的動靜。
每天就是修修bug,進行平衡調整。
最大的動作就是上線了第二賽季銀河戰爭的預告。
所有的棋子、裝備、羈絆都進行了大刀闊斧的變更,並且有了一個叫做“小小星系”的全新機制。
雲頂玩家們滿心期待著全新賽季之餘,也開始在洛白以及初心的相關評論區底下,讓洛總想想辦法。
不過,一直到現在,初心這邊都沒有任何的回應。
初心的“躺平”,毫無疑問讓無數遊戲媒體分外失望。
雖然DOTA勢大,作為目前世界範圍內影響力最大的遊戲之一,moba類遊戲的標杆。
在這場競爭當中佔據著絕對的優勢。
可雲頂之弈也不是泥捏的啊?
作為目前的國產遊戲第一人,自走棋這種遊戲型別的開創者,初心的洛總現在毫無疑問是站在了神壇上。
只要稍加引導,肯定是能夠正面跟DOTA碰一碰的。
怎麼這一下要避戰了?這可不符合洛總一貫的性格啊。
彼時,初心總部。
“這怎麼能夠說是抄襲?最多算是借鑑。
本來當時我做好準備要做雲頂的時候,就已經想到了,市面上肯定會有同型別遊戲冒頭的。
我們之前做黑暗之魂,做奧日的時候,也想到過會出現模仿者啊。”
面對肖葳蕤提出,在版權方面去爭奪市場的提議,洛白毫不猶豫的予以了否決。
這可讓肖葳蕤有點生氣又有點無奈。
雲頂之弈包括英雄聯盟的開發,是佔用了初心相當大一部分的資源的。
當時肖葳蕤就對這個專案予以厚望,覺得這會是初心在網遊市場上踏出的堅實一步。
而云頂之弈剛剛上線的幾個月,也佐證了肖葳蕤的看法。
僅僅只是第一賽季,三個多月一點的時間,就給初心帶來了接近十億的超高利潤。
而現在,一款在她眼中看來,就是針對雲頂之弈恬不知恥的抄襲的遊戲一舉搶佔了原本屬於雲頂的市場,她的內心怎麼能夠不急躁呢?
看著自家大管家這幅樣子,洛白也只能是陪著笑安撫:
“蕤哥別這樣,人氣一時間的起落都是很正常的。
現在正好第一個賽季也快結束了,應該開發的套路基本上都已經被開發完了。
在這種情況下,玩家們本著嚐鮮的想法都去體驗DOTA自走棋也是正常的事情。”
“可是,DOTA自走棋的潛力毫無疑問是巨大的,背靠著DOTA本身,比雲頂之弈的潛力更大。”
肖葳蕤平復了一下自己的情緒,無情的訴說著事實。
“那怎麼辦?DOTA在世界範圍內的玩家群體好幾千萬,本身MOBA類遊戲,也非常的適合去改編成為自走棋型別的遊戲。
真的要打起來,怎麼跟他們去搶奪玩家的喜愛?”
洛白攤開雙手,一副沒辦法的模樣。
雖然DOTA的熱度逐年下降,越來越多的老玩家逐漸對這款遊戲失望,而新玩家也基本上不會再去嘗試這款遊戲。
&noba已死,只是沒有一個足夠強大的繼任者而已。