蔚藍這款遊戲,最終還是告別了發售時候的超高熱度,逐漸迎來了平緩期。
不過,也正是因為難度太高的緣故,饒是“初心精品。必屬精品”這樣的頭銜,也僅僅讓它在一個月之內堪堪突破了兩百萬銷量這個門檻。
就跟投入相比,肯定是大賺特賺了,但相較於之前初心所有投入與產出之間的巨大比例的遊戲來說,蔚藍還是不免引來了一陣非議的。
但這種非議很快就會被戰鬥力極其強大的蔚藍玩家給按下去。
“蔚藍的難度畢竟擺在這裡,你拿那種商業化的作品跟蔚藍比較也太不公平了一點。”
“蔚藍還是很喜歡的,不過還是等打折再入吧,總感覺原價入了會在遊戲庫裡吃灰。”
“蔚藍本身就不是那種適合所有人的遊戲,能有這個銷量還有啥不滿意的?
也就是洛總之前出的所有遊戲實在是太能打了。”
不過,這一切跟洛白都沒有什麼關係。
遊戲做出來了,遊戲開發者所能做的。
除了修復BUG,以及日常的維護工作之外,剩下的也就是大打折扣沖沖銷量,以及在一些特殊的日子做點活動了。
每一個遊戲到了玩家的手上,那就是他們自己的財富。
他現在手頭上還有不少遊戲排著隊在那呢。
在接受了來自大管家肖葳蕤的彙報之後,洛白該簽字的簽字,該拿主意的拿主意。
倒是來自唐雲鵬的一則電話,讓他按部就班的工作有了一點漣漪。
“洛總,目前遊戲的製作已經差不多來到了尾聲,剩下的就都是最佳化工作了。”
洛白明白老唐的意思,《賽博·聊齋》這個專案,也正式到了見真章的地步。
不過酒香也怕巷子深嘛,總不能遊戲這方面辛辛苦苦憋了快四年,在宣發這一塊拉了胯吧?
老唐笑的有點促狹,但意思洛白知道,無非就是想讓他幫忙站站臺。
蔚藍又一次的大獲成功,毫無疑問延續了其本人一貫的神話。
自初心目前流出的所有遊戲來說,無一不是精品,哪怕是商業上存在缺陷的旺達與巨像,在對整個遊戲行業的領導方面,在遊戲的藝術性方面,都是獲得了世界級別的讚譽的。
如果有他的站臺,先不說可能減少的非議。
非常直觀的,僅僅對於銷量的一個促進作用,就是史無前例的大的。
但這種事情其實不太好開口。
一款遊戲上市,究竟能不能得到玩家們的歡迎,這種事情是很難說的。
遊戲質量並不是唯一影響的指標。
一般來說,業內很少會有像洛白這個級別的遊戲開發者去給一個遊戲站臺。
畢竟這種事情預測對了沒有什麼好處,萬一褒姒那就是名聲掃地。
“老唐,這還有什麼不好意思的?遊戲也是我一路跟過來的,遊戲的品質我也知道,是金子到哪都會發光。
我沒道理不給你站臺的。
不過,無論是聊齋這個題材,亦或者是你構築的這一套國風濃郁的‘賽博’世界,究竟會不會有國外玩家買賬。
這還是一個未知數。
萬一最後遇上了什麼滑鐵盧,也別急著氣餒行嗎,反正初心的大門隨時為伱敞開。”
雖然洛白自己對老唐做的遊戲的確還很有信心。
畢竟是能夠讓他一個常年電子ED的傢伙也一口氣打了十幾個小時不帶停的遊戲。
不得不說,洛白心裡也知道,跟系統一路走來這麼些年,你說隨著能力的增長對系統的依賴少了是真的。
但系統永遠都是洛白內心深處那最大的壓艙石。
初心目前做過的所有遊戲,全都是前世經歷了市場考驗,在玩家的口碑當中殺出來的遊戲。
《賽博·聊齋》這次,卻是頭一遭。