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第三百一十五章 劇情

《從獵人的視角出發,血源詛咒究竟講了一個怎樣的故事》

看著眼前的這個初步擬定的標題,熬夜熊貓臉上的表情也是頗為無奈。

原本以為能夠系統化的給血源詛咒一個比較能夠自圓其說的深度挖掘,可真的在遊戲當中收集到自己需要的文字資訊之後,才發現這遊戲隱藏的資訊量是如此的巨大。

不知道是不是因為沾染了克系這種本質就是混亂無序的文化符號,導致整個故事相較於黑暗之魂來說,還要更加的晦澀難懂。

如果真的從時間線的起源“蘇美魯王朝”出發也不是不可以,那樣,等他這幾期影片做出來並且上傳成功,第一波的熱度早就沒有了。

既然如此,還不如先寫劇情,然後再慢慢的補充背景呢。

釋出!

“血源詛咒”、“劇情解析”這樣的熱度關鍵詞疊加之下,很快影片就被推送到了無數粉絲的主頁上。

“橘貓老師行!這效率也太高了。”

“早就對這遊戲的劇情心癢難耐,現在終於是能夠窺見一二。”

“有血緣的地方就有我!”

在這樣的彈幕之下,大家首先聽到的,卻是up熬夜橘貓本人的疊甲。

“本影片當中的所有內容,全都來自於遊戲當中的文字資訊,以及up本人的一些推測。

如果有不同的意見,歡迎大家在評論區之下或與我私聊進行討論,祖安附體或者原地起槓的觀眾,我會在第一時間予以封禁。

感謝大家的支援!”

[旋轉的車輪在畫面上由近及遠,撞上地上石子導致整個馬車發生了劇烈的震顫。

在車伕的揚鞭之下,馬車在密林中駛過一道狂野的弧線,漂移前進,駛向前方。]

眼前的這幅畫面,初心的粉絲絕不會陌生。

因為這就是洛白老賊非常具有代表性的作品暗黑地牢當中,老路的CG。

而與之伴隨,熬夜熊貓那富有磁性的聲音,也開始將故事娓娓道來。

“故事的最開始,我們的主角,一位外鄉人收到了一封來自於該隱赫斯特城堡的邀請函。

或是對血療的需求,或是對蒼白之血的探究,獵人決定踏上這條人跡罕至的道路,前往那個傳說中的‘血療之鄉’亞楠。”

“明明是兩個遊戲,可橘貓這個開場CG看得我毫無違和感,哈哈。”

“畢竟都是洛白老賊一手做出來的遊戲,也都是克蘇魯的風格。

咱們老祖的子嗣前往哈姆雷特的味道跟現在獵人前往亞楠的味道還是差不多的。

非常經典的開局設計了。”

“嗯,確實,唯一可能就是畫風有點不一樣。”

零星飄過幾條討論的彈幕,而橘貓的講述依舊在持續。

“在診所當中,主角受到了一位老者的誆騙,注射了來自亞楠的血液,簽訂了契約。

亞楠的血是很危險的東西,一方面它能夠讓人突破人本身的上限,變得超乎尋常的強大,另一方面它也會引動人潛藏在內心深處的獸性,讓人徹底的淪為一頭野獸。

這跟愛手藝老先生在他創作的克蘇魯神話體系當中,普通人在承受來自古神等存在的資訊汙染之後,變得瘋狂有著相似之處。

在一段野獸與信使的夢境當中,野獸被火焰燃燒而死,其實這是一段隱喻。

主角最終用人性戰勝了獸性,接納了信使。

自此,我們成為了一名獵人,外鄉人獵人。”

“野獸代表著我們內心深處的獸性?這個推測的確很有道理。”