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第六百一十二章 【人才創意論】

不錯,就是“香江方塊”。

在五天之前,莫軒旗下的軒轅遊戲公司最新的兩個“元老”級別員工李兵和王立兩人順利的從莫斯科歸來了。

並且,他們兩個人成功的完成了公司交付他們的任務——帶回一款“拼圖遊戲”的樣板。

當然,單單憑藉著他們兩個自然是難以在人生地不熟,語言都不同的莫斯科這麼的順利。

為此,莫軒還特意花費了重金,聘請了一家分部設在香江的跨國貿易交流公司,請他們在莫斯科為李兵和王立兩人提供幫助。

所幸,一切都如同莫軒心目中的期望,那前世,超級簡單,但是經典的一款遊戲,落到了他的手裡面。

他所需要付出的,僅僅是五十萬美金罷了,至於其他的,那就不關他的一毛錢事情了。

這下,他的軒轅遊戲公司,可以邁出世界性的暴利遊戲帝國第一步了。

要知道,現如今的這款“香江方塊”在原時空,在莫軒前世的那個時空,可是從面世開始,直到二十一世紀,長達數十年的時間,都經久不衰。

從不管是最早的街機,還是PC,它在無數平臺上都留下了自己的足跡,從GB到PSP,從FC到PS3。。。。。。

更不用說以手機為代表的移動平臺,或是網路線上遊戲服務,每一個新興的系統模式都少不了它的存在。

總之,它所創造的輝煌,絕對是世界遊戲史冊上的一個奇蹟。

在前世的時候,二十一世紀,華夏最大的遊戲公司騰訊集團——

僅僅靠著一款款的遊戲,便不斷的把小學生,中學生手裡面的錢,讓他們心甘情願的交到了自己的手裡。

《地下城與勇士》,《穿越火線》,《魔獸》,《英雄聯盟》,《王者榮耀》。。。。。。

這一款款的火爆遊戲,所帶來的超高收入,直接讓騰訊集團的股票,在短短的十多二十年不到的時間裡,足足長了五六百倍。

《王者榮耀》更是一天實現了億級別的好幾個小目標,把它送上了市值高達4000億美金,32000億港幣巔峰。

遊戲的盈利,可見一般。

“聽明白了!!!!!”

在聽見了自己心目中長期以來的偶像,人生導師,現在自己的頂頭上司的頂頭上司,終極大BOSS的詢問。

此時,坐在巨大的會議室裡,幾十號精力充沛,興致勃勃的年輕人大聲的吶喊著,回應著自己的大老闆。

他們的身份,都是莫軒旗下的第一家遊戲公司,軒轅遊戲公司的粉嫩新人員工,大部分人都是二十二,二十三歲的“年輕人”。

這些,都是莫軒的功勞啊。

在他豪捐一個億港幣,成為香江大學的“榮譽校友”之後。

他在香江大學,甚至其他大學的大學生當中的形象那是更加的接地氣了。

尤其,是那一番有關“時代”的演講,更是直接擊中了年輕人的心靈。

當然了,在現如今經濟不景氣的一九八四年,談什麼理想,談什麼未來,那些都是虛無縹緲的。

吸引這些香江大學的高材生,齊聚一堂的,最重要的一點,那便是軒轅遊戲公司的福利,薪酬,那真的是好的一筆。

既能夠賺取豐厚的報酬,有著美好的前途,還能夠跟長久以來的偶像一起並肩作戰,哪個稍微帶點腦子的人,會不趨之若鶩呢?

“那,你們現在心裡面,還有什麼疑問嗎?