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第143章:遊戲上線!

“他想把所有的玩家都變成斯德哥爾摩綜合徵患者!他要當全玩家的S!”

“……這個想法有點過於超前了。”

不過介於自家刻總在付費介面的抽象屬性也不是一天兩天了。

你說他抽象吧,他每次最後都能自圓其說的收回來,幫公司大賺特賺。

只能說咱們刻總的思維不是一般人能理解的,全國乃至全世界可能也找不出第二個頭號玩家了。

於是,大家只是簡短討論一下,就見慣不怪的開始忙碌起來。

————

兩個月時間悄然流逝,季節也從開春走到了夏至。

綠洲分部拓展至500人,除了立項最初還有些不適應,等到進入工作狀態後,效率提升的飛快。

且,在製作過程中,刻晉也偶爾去分部督戰。

鮑競壁不愧是此前能在騰景總部做總監的人。

想法不少,並且投射到遊戲內的具現化表現,也頗讓刻晉滿意。

自己所提出的兩點要求,都被他近乎完美的植入進了遊戲內。

在沒有破壞企劃書的原本玩法的前提下,進行了一系列的最佳化。

最終,還未經過內部測試的成品,刻晉在簡單試玩過後甚至認為。

這哪怕丟到地球上當做AC2的重置版,都絕對可以引發一波關注了。

也讓刻晉對於自己委任他擔任綠洲總經理職位的決策,深感安心。

不愧是被系統判定為五星上將的人選。

唯一讓刻晉比較納悶的是。

這麼強的實力,不知道為啥騰景會把他給開了。

除了遊戲本體已經基本竣工之外。

付費介面在頭號玩家一群員工的改進之下,也最終融入到了《艾吉奧》中。

並且,在設計付費介面的過程中。

有一家做網際網路通訊的企業不知從哪個渠道打聽到了訊息,找過來想尋求合作。

大意合作專案是,他們支付頭號玩家的一定廣告費,並負責幫頭號玩家設計跑步計數APP。

不過礙於這項技術並不算太稀奇,自家都能做,刻晉還是婉拒了。

但對方此舉也點醒了刻晉。

自己完全可以透過這次APP,打造一個頭號玩家的移動端專屬玩家社群!

類似於前世的掌盟、米遊社、旅法師營地之類的定位。

想把使用者從PC端轉移到移動端,這並不是一件容易做到的事情。

譬如早年稱霸全國電腦的360、金山毒霸系列。

在移動端大時代到來之後,很明顯水土不服,幾乎快要搖搖欲墜。

直至後續被國家詔安,才得到一些環境。

就哪怕遊戲行業內來說,很多PC廠商進軍移動端也會屢屢受阻。

此例在前世已經數不勝數。

目前的頭號玩家,是沒有出品過任何一款移動端遊戲的。

哪怕明日方舟也是端遊的方式呈現。