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第163章:術業有專攻,借一波東風!給玩家來點小小的效能震撼!

其命名則為——Switch.

乍一看,這個掌機十分普通。

等周威儀定睛看去的時候,才發現。

&nmm……

這個掌機確實很普通。

純黑色的外觀,掌機最左側是搖動手柄+幾個小按鍵,也就是玩家們簡稱的搖桿。

中間有一塊不到7英寸的顯示屏,右側則是另外一個搖桿+幾組按鍵。

整體機型像是兩個半圓裹挾著一塊長方形而組成。

一眼掃過。

周威儀的目光微微有所失望。

在來之前,他看過Sl13的成品概念圖。

如果說Switc12代的時候同步發售的話。

那可能還會有點新意。

因為市面上此時的掌機都還遺留著上世紀紅白機/小霸王的豎版風格。

Switch首次推出橫版的話,減輕玩家的垂直握力,玩的更舒服,這絕對會是一個賣點。

但是很抱歉……

人家Sl13已經革新成橫版了……甚至三個月後就要發了,你這裡成品都還沒敲定呢,還只是設計建模。

小子,你比別人慢了一步啊。

但很快,當刻晉操作著電腦,控制Switch的建模插入了影象內的一個凹字形的機槽之中的時候。

緩緩開口道。

“這個小盒子,我的設計理念是,它不僅僅作為能夠放置Switch的架子,並且還能作為一個閃充盒,更關鍵的是……”

刻晉一眼掃過周威儀,語氣平穩道:“它能夠直連螢幕。”

“哦?”聞言,周威儀的眼神微微亮起。

能直連螢幕?

這倒是有點意思。

因為這代表著,玩家一旦手持掌機低頭玩累了的話。

還能夠直接將其遊戲畫面,投屏到更大的——比如說電腦顯示屏,電視顯示屏上面,然後躺在沙發上面舒舒服服的玩。

使用者可選擇的方向越多,自然也就越喜歡,任何裝置都是這樣。

“不過還有個問題就是,你這個機子如果選擇投屏到更大的螢幕上的話,是否會有些不佔優勢?”周威儀丟擲了自己的疑慮,並且給了補充解釋。

“比如說,我現在玩掌機玩累了,我需要一個更大的螢幕,但實際上我還是捏著這麼重的一個機子,雖然視角轉移了,但對應上主機那種更加輕便式的手柄+大螢幕,會不會有些落入下……呃?”周威儀話音還未落下。

就見刻晉一邊看著他的臉,一邊控制著電腦,將Switch的兩端手柄拆卸了下來……

“啊?這還能拆啊??”周威儀目光瞪大,望著螢幕中徹底跟中間那塊長方形螢幕分離開來的一對手柄,表情略有驚訝。

一旁的秘書也同樣直勾勾盯著投屏。

“joycon,遠端藍芽連線,就是為了讓玩家玩累了想轉移到更大螢幕時做的處理,把Switch中間的主螢幕的重量摘下來,玩家只需要拿著這對joycon手柄,就能繼續玩。”刻晉解釋道。

這個技術並不算特別,但據周威儀所瞭解到。

目前掌機領域還真沒人這樣做。

畢竟,大家對於掌機的定位,就是掌機。

只能在掌心中玩。

如果你要上升到主機領域,那我玩家為什麼不直接買主機。