這下,他聽懂了。
如果說,此前的肉鴿型別,是在固定的流派中,讓玩家隨機遇到各種體系,然後對這個體系進行延伸拓展。
那麼以撒的問世,則代表了連體系都可以隨機!
根本就沒有一個固定的體系!
所有的道具,在任何體系下都通用!都能互相組合產生出奇妙的化學反應!
什麼攻擊流,防禦流。
只要玩家想。
他甚至可以打造出一個滿是尖刺的盾牌,然後尖刺還能噴灑著火焰,完事火焰會飛到萬里之外的外婆家,狠狠地輕吻靴子的屁股。
是的,就是這麼抽象而廣義。
如果這個說法被坐實……
那這款遊戲的可玩性……
康納的目光一點一點落在了那個極簡線條而勾勒出的畫面上,目光感到惶恐。
可玩性是……
無限大!
“可……理論上來說,這麼多種道具的隨機組合,應該會出現非常嚴重的BUG吧?畢竟這之間可是會經過大量的程式碼換算。”康納仍舊不死心。
他無法想象。
一家來自於東方的遊戲小廠。
同時公示的三款遊戲,在兩款都是王炸的情況下。
第三款直接丟上來了一斤王炸!
這特麼是人能辦到的事情?
“是,這也是我們現在唯一能祈禱的。”凱特抹了一把臉,聲音有些提不起勁的無奈笑了笑。
如果說前兩款作品,還能讓他有著碰一碰的心態。
那麼他對《以撒》的種種猜想,一旦落實後。
將會徹底殺死比賽!
造成一個絕對碾壓級的局面!
“第一點要看,他這遊戲的道具池是否足夠多,雖然遊戲的大框架是朝著無限可玩性去發展,但道具池如果不夠深,玩家是折騰不起來的。”
“第二,各個道具的互動表現力如何,玩法是否足夠新鮮。”
“第三,那麼多的道具互動,會不會頻繁的出現BUG,嚴重影響玩家的遊戲體驗。”
康納嚥了咽口水,用連自己都說不清為什麼會緊張的語氣詢問道:“如果同時滿足這三點,會出現什麼情況……?”
凱特望向康納,扯了扯嘴角。
“咱們維望笛之前對頭號玩家所做的任何負面宣傳……會全部化作一把利刃反向扎回來……”
“這……”康納聞言,額頭甚至開始滲出了細汗。
又道。
“讓約西亞再多試玩幾次吧。”
“你目前才看了不到半個小時,現在下結論太早了,我還是無法相信這遊戲真有你口中說的這麼神。”
 本章完