瀰漫著檀香的綠茵閣西餐廳裡,大功率的冷氣驅散了夏日的酷熱,悠揚的老歌輕快的旋律讓人的思維也隨之飄然,彷彿回到了已經變成了那個舊照片顏色的年代。
只是Y縣裡逼格相對比較高的一家餐廳了,連續艱苦奮鬥,吃了10幾天的泡麵盒飯的終衡在忙完了一天的“收租子”工作後,決定來這裡奢侈一把。
現在的他可謂是進化碎片和錢財雙豐收,暫時小富即安了。
11398基礎單位。
升級技能並不僅僅需要進化碎片,還需要將熟練度提升至100%,不過它在終衡每天幾乎都使用能力使用到用腦過度的前提下,早就超額完成了。
“升級昆蟲操縱技能。”
一聲默唸,昆蟲操縱技能變成了2級。
“恭喜你,主人,現在您可以……”
“別說話,我認字,會自己看模板!”
終衡原本以為,升級後的技能可以提高傀儡操控的範圍與名額,或者增加可以操控的昆蟲品種名額,但結果卻出乎了他的意料。
升級後,有幾個從原本昆蟲操縱模組中分裂出的子模組供他選擇解鎖:
操縱範圍升級子模組:提升昆蟲操縱範圍,現範圍半徑先為100米,每提升1米需消耗10點進化碎片。
可操縱昆蟲品種數量升級子模組:增加可操縱昆蟲數量品種,現可操縱昆蟲品種數量為5,已使用數量4,每增加一個品種需消耗1000點進化碎片。
操縱物件範圍升級子模組:可將非昆蟲蟲類生物納入可操縱範圍,納入一種需消耗進化碎片1000點。
**縱名額數量升級子模組:提升傀儡操縱可操縱昆蟲數量上限,每增加1只需消耗進化碎片100點。
視覺接觸操縱子模組:將需要碰觸操縱物件才可獲取對其操縱權升級為看見**縱物件即可獲取對其操控權,操控發動範圍為10米半徑,每提升1米需消耗進化碎片10點。
感官過濾子模組:可在一對一操縱中過濾掉非必要不良感官。
感官保留子模組:一對一操控開啟後可保留本體較**縱物件更加先進的感官,如視覺與聽覺,也可將**縱物件作為本體感官的延伸載體。
操縱延伸子模組:可透過**縱物件的接觸獲取新的**縱物件。
操縱印記子模組:可在有過**縱經歷的**縱物件身上留下印記,被標註印記的目標沒有撤銷操控即便在操控範圍外也會保持傀儡操控中的呆立不動狀態,撤銷對其操縱後可無需接觸隨時啟動該印記再次獲取對其操縱權,**縱物件在宿主操縱範圍外不可啟動該印記。
虛空召喚子模組:特殊子模組,需解鎖上述所有子模組,即將昆蟲操縱提升為9級滿級時自動解鎖,解鎖後可隨時隨地召喚擁有操縱印記的操縱物件。
9個子模組,每一個都相當於昆蟲操縱能力的細節延伸,但只能選一個,且每多解鎖一個,需要熟練度再次練到100%不說,消耗的進化碎片都將是前一次的3倍。
這樣算下來,要解鎖所有子模組,就要花幾千萬點進化碎片,這還沒有算那些操縱範圍提升,操控品種提升什麼的——幸虧它們沒有每增加多少就需要消耗翻倍的進化碎片的需求,不然終衡真的要一頭撞在牆上撞死了。
這麼多,究竟選哪個……
咬著手指甲,對著這些拗口的標題一番思索後,終衡選擇了感官保留子模組。
其它模組,特別是那些升級操縱範圍類的模組即便解鎖了也是雞肋,這擴大範圍完全是水磨功夫,沒有大量的進化碎片,一次擴大個幾米幾十米根本沒有任何用處,所以最先排除。