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0019 星原遊戲開發工作室

因此他們的簡歷是千奇百怪。

有除了名字外,其他個人資訊都是加密的,估計是怕隱私洩露吧!但你連個電話都不留,要怎麼聯絡你?漂流瓶嗎?

有在求職需求中提一大堆要求的,就差告訴荀澤,他來上班後要整個神臺把他供起來。

有的簡歷看起來,不像是求職,反倒像是相親的。

有藉著簡歷的名義寫情書的,荀澤很想告訴這些人,謝謝你們的喜歡,但是我不配!

還有人在離職原因中,寫的是“公司倒閉”。

問題是一次離職原因是這樣也就算了,你九次離職原因都是公司倒閉,荀澤表示自己廟小,請不起這尊大神。

看著這些人的簡歷,荀澤忍不住揉了揉自己的眉心,心說這比做遊戲還要累。

好在除了這些明顯不合格的簡歷外,還是有很多人的簡歷,看起來還像是那麼一回事的。

荀澤挑挑揀揀後,選中了差不多二十幾個人,讓他們來一趟工作室,先進行一輪筆試後,再根據成績進行下一輪面試。

雖然這樣會比較麻煩,工作量也比較大,還會耗費不少時間。

但是荀澤可不是想撈一筆錢後就跑,他更看重的是未來的發展。

工作室的第一批員工,說不定會成為他遊戲帝國的柱石,必須慎重,寧缺毋濫。

如果實在找不到合適的員工,他也只能繼續自己頂上去,直到找到合適的員工為止。

花了差不多五萬情緒值,荀澤從系統商城中買了五套筆試題。

題目除了考究應聘者的專業知識外,還考了他們對應聘崗位的瞭解,以及自身的創造能力。

是一份十分全面的考題,能大概看出應聘者有多少能耐。

並且考題每一個月還會重新整理一次,也就是說,荀澤下個月再購買的話,題目會全部不同。

避免有人提前背板、押題,儘量做到公平公正。

這對於現在的荀澤來說,似乎並沒有太大的作用,但是從長遠來看卻是大有助益。

當然,如果這些考題不這麼貴的話,荀澤會更加開心一些。

筆試過後,荀澤透過每個人的成績,又淘汰掉了一半的應聘者。

他已經把要求儘可能放低,都不要求應聘者有多少年的經驗,或者有什麼成功的作品跟案例。

但連專業知識,還有對應聘崗位的瞭解都不及格的話,是不是有點太不把這份工作當回事了?

而且這些人自身的創造能力也很是一般,不僅沒有任何亮點,甚至還有些腐朽。

這讓荀澤更加直觀地瞭解到,水藍星的遊戲行業,設計理念為什麼會如此不思進取了。

若是連絕大多數的年輕人,都只想著吃老本,走前人走過的路,不去開發創新,那麼遊戲圈只會越來越像一灘死水。

哪怕科技繼續進步,能夠做出沉浸式的遊戲,也不過是把現在的遊戲,移植到遊戲倉罷了。

相當於在一灘死水中倒進去一杯清水,一開始會激起水花,掀起漣漪,但很快又會重歸死寂。

好在這一批年輕的應聘者中,還有一半的人可以拯救。

又經過兩天的面試,荀澤終於從茫茫多的應聘者中招聘到了三女兩男,總共五個年輕人。

都是名牌大學或者遊戲專業的應屆畢業生。

在組成了班底後,星原遊戲開發工作室,終於迎來了第一次會議。

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