李相赫這場比賽玩的是辛德拉,這同樣是一個線霸級的英雄。
SSG針對了傑斯,又怎麼管辛德拉?
還是說他們認為,李相赫一直沒打出陳一秋那種爆炸操作,就下意識忽略了這位大魔王?
“中路是爹,讓他們感受一下?”
“別這麼說,怪尷尬的。”
李相赫聞聲,摸了摸鼻子。
給出承諾:“一秋,你儘量穩住,他們敢住上路,我會把中路打爆的。”
“OK。”
陳一秋笑著點頭。
兵線上線,傑斯和劍姬正式開始對線。
以陳一秋和Cuvee現在的個人能力,兩人不犯失誤的情況下,彼此之間是很難抓住對方的破綻的。
但並不出乎陳一秋的預料,剛對線沒多久,二級的時候,安掌門的奧拉夫就姍姍來遲。
這次他有所準備,只被消耗了一套技能,沒有被抓死。
卻看的所有人心驚肉跳。
“二級抓上…又來了,感覺一級團打出傑斯閃現後,SSG的戰術策略已經很明顯了,就是要瘋狂搞這個上路。”
米勒感嘆道:“Reaper真的難啊。”
“是,這波雖然傑斯沒被抓死,但被打成這個血線,不回家的話,非常危險…嗯…奧拉夫又回來了!”
話音未落。
場上剛離開的奧拉夫忽然來了個掉頭一槍。
這就有點出乎陳一秋的預料了。
因為按照正常的打野路線,這個時間點,安掌門剛在上路露過面,如果現在不趕緊去反野,那他虧損的可能就是半個野區的野怪。
這麼拼命的Gank方式,是麻辣香鍋附體了?
心裡吐槽,但安掌門放棄發育資源換來的東西,就是傑斯的人頭。
本來已經殘血的傑斯被奧拉夫斧子命中,隨後劍姬跟傷害,都沒走到防禦塔邊緣,陳一秋就倒在了地上。
【SSG CuVee擊殺了SKT Reaper!】
上路完成擊殺。
“傑斯…第二次沒躲過去,安掌門兩次Gank太緊密了,這樣真的賺嗎?”
不太懂遊戲的娃娃忍不住發出這樣的疑問。
看下半野區,Bengi的盲僧已經開始肆無忌憚的入侵,且SSG下路此刻因為打野的長時間露面,壓力很大,被SKT下路壓著打。
“……如果能有效遏制住這個傑斯的發育,顯然是很賺的。”
對此,米勒卻給出了肯定的回答。
打SKT,尤其是打Reaper的傑斯,如果能將傑斯徹底摁死在前期,那SSG其實就贏了一半。
哪怕他們其他資源虧損的再多。
這從經濟面板以及資源上面看,其實沒道理,但這就是SKT今年留給大家的長久印象。
一整年中,SKT僅有輸掉的幾場比賽中,都是Reaper前期被擊潰後才發生的。
所以三星的戰術可以理解。