傍晚時分,各國孩子的基地創意征集作品陸續發來。
中國孩子畫的“楓香樹教室”,屋頂是楓葉形狀的太陽能板;
西班牙孩子設計的“橄欖枝音樂牆”,可以通過觸碰發出不同的音符;
肯尼亞孩子則用椰殼製作了“雨水收集器”模型,還附上了詳細的使用說明。
林野將這些作品整理成冊,笑著說:“這些創意太有想法了,我會把它們剪進電視節目,同時融入基地的最終設計,讓孩子們成為基地的‘小小設計師’。”
嶽川翻看著孩子們的作品,心裡格外溫暖。
他知道,讓孩子參與創作,既是前世ip“用戶共創”的經典手法,也是葉痕ip的核心價值——尊重童真,讓每個孩子都能感受到自己的創造力被認可。
電影的餘熱還在持續,全球票房已突破10億美元,成為年度最賣座的少兒動畫電影。
線上平台的播放權也已售出,覆蓋了超過100個國家和地區,《葉痕奇遇記》的角色形象出現在各國的文具、玩具、服裝上,成為全球孩子追捧的熱門ip。
周曼拿著新的合作意向書,興奮地說:“全球最大的兒童服飾品牌希望和我們合作,推出‘葉痕自然係列’服飾,用環保麵料製作,部分收益用於美育基地的建設。”
嶽川點頭,將合作意向書推給淩薇:“你設計一下服飾的圖案,融入電影和動畫的角色元素,同時加入各國自然植物的插畫,突出環保和跨文化主題。”
淩薇立刻打開設計軟件,快速勾勒出幾個圖案:“我會在服飾的標簽上印上美育基地的二維碼,掃描就能了解基地的建設進度,讓消費者也能參與到公益中來。”
夜色漸深,工作室的燈光依舊明亮。
淩薇在完善美育基地的設計圖和服飾圖案;
林野在剪輯孩子們的創意征集作品;
夏晚晴在創作動畫劇集的主題曲;
陸哲在采集基地的自然聲素材;
周曼在對接服飾品牌的合作細節和基地的施工團隊;
嶽川則在修改動畫劇集的第一集腳本。
就在這時,周曼的手機響了,是肯尼亞公益組織發來的消息:“村民們對調整後的基地方案非常滿意,還主動提出要參與建設,用當地的紅土和椰殼幫忙搭建教室。”
嶽川接過電話,笑著回應:“非常感謝,我們會派淩薇和林野下周前往肯尼亞,現場指導建設,同時拍攝紀實素材。”
掛了電話,他看向團隊成員:“肯尼亞基地的建設可以提前啟動,淩薇和林野下周出發,夏晚晴和陸哲繼續推進動畫劇集的音樂和音效,我和周曼留在工作室,統籌基地的整體進度和動畫腳本的完善。”
大家紛紛點頭,臉上露出了興奮的笑容。淩薇立刻整理肯尼亞基地的詳細設計圖和施工要求,林野則開始準備拍攝設備和行李。
窗外的馬德裡夜色漸濃,街道上的燈光柔和地照著,工作室裡的鍵盤聲、吉他聲、討論聲,與遠處傳來的蟲鳴混在一起,格外溫暖。
嶽川知道,美育基地的建設和動畫劇集的創作,是葉痕ip新旅程的重要起點,而這一切,不過是他將前世地球的文娛與公益融合經驗,在這個平行世界以葉痕ip的名義,一步步落地生根,繼續書寫著屬於童真與自然的溫暖故事。
第二天一早,團隊成員按時抵達工作室。
淩薇和林野在整理肯尼亞之行的物資和資料,夏晚晴和陸哲開始錄製動畫劇集主題曲的deo,周曼在對接三個基地的施工團隊和服飾品牌的合作,嶽川則在完善動畫劇集的第一集腳本,補充當地孩子的創意元素。
陽光透過工作室的窗戶,灑在每個人的身上,溫暖而堅定。
葉痕ip的新旅程,已在美育基地的夯土聲和動畫劇集的旋律中,悄然開啟,而這場充滿愛與童真的跨越山海之旅,還將在光影與公益的交織中,延伸向更遙遠的遠方。
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