玩家之間的戰鬥,比npc要快的多,根本不考慮任何因素,純拚數值,以血條換血條。
每個人隻需要放出自己該放的技能即可,唯一需要做的就是瞄準。
盾兵是最輕鬆的,無腦頂盾衝鋒抗線,隻要為後方的友軍製造輸出機會即可。
對他們來說,死了反而是解脫,終於能下線了。
血戰半小時,左右左喘著粗氣,看著周圍,自己指揮的這個軍團,已經被衝得七零八落,各自為戰。
【區域公共】頂住頂住,我是左右左,我需要支援,附近的軍團,收到信息請回複。
......
安息人雖然損失更大,但那種不要命的打法,讓南越玩家開始後退。
不能退。
退了,這一段就崩了,一旦崩了,連鎖反應,整個山穀的防線都可能崩潰。
最後,更嚴重的事情出現,弓弩手箭矢用完了,必須從戰場上收集。
可在戰場上收集箭矢,本就是個笑話,還不如拿著刀上去砍呢。
隻有那些術士玩家是最舒服的,技能好了丟技能,雖然間隔時間長,但是殺傷效率高。
同樣的情況,在所有軍團之中上演,軍團長們隻能下令近戰,速戰速決。
以命換命!
靈境裡的打架,技術要求很高,可一到戰場上,任何技術都是扯淡。
職業玩家來了,也得分分鐘被集火死,隻能充當炮灰。
說白了,任何玩家都是一段數值,一段血條,隻是下降快慢的問題。
這一仗,從清晨打到中午。
聯軍每一段殘兵都在做最後的掙紮,衝出去的寥寥無幾。
他們知道衝不出去,知道會死,但還是衝,不為勝利,就為死得痛快一些。
南越的玩家也在咬牙堅持。
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每擊潰一段敵軍,都要付出慘重代價,到下午時分,山穀裡還能戰鬥的南越玩家,已經不到一百萬。
而聯軍,還剩大約三十萬殘兵,被壓縮在幾段最狹窄的穀地裡。
太陽開始西斜。
後方斥候傳來消息,發現敵人中軍,已經不到十裡地。
林華站在入口處的高坡上,望著山穀深處。
廝殺聲已經小了,但還沒停,他知道,該收尾了。
【區域公告】敵人援兵到了,快快快,解決戰鬥,空閒人員,速度向後方移動,堵死戰場!
最後的圍剿開始了。
已經沒有戰術,沒有陣型,就是人多打人少,圍上去,亂刀砍死。
聯軍殘兵還在抵抗,有人背靠背,組成小圈子,做最後的廝殺。
在絕對的地形優勢下,伏擊戰取得了勝利,但戰損高的可怕。
南越玩家如今隻需要瘋狂丟技能,就能快速消耗聯軍數量。
到太陽完全落山時,山穀裡終於安靜了。
真正的安靜。
有幾處山坡失手,但敵軍繞路跑去彆處支援,也同樣被擊破。
從昨天下午3點,一直打到今天下午6點,至少24小時都在戰鬥。
如今戰鬥接受,沒有廝殺聲,沒有慘叫聲,隻有風聲依舊。
地上的屍體,有著各種各樣的死法。
從入口到出口,五十裡長,堆滿了屍體,初步估算,聯軍三百萬先鋒軍,全滅。
南越這邊,戰死二百多萬以上。
慘勝。
但至少,勝了。
可敵軍中軍抵達,南越玩家如今還哪有體力戰鬥啊。
林華歎了口氣,繼續下達命令。
【區域公告】集合集合,不要打擾戰場,先集合堵死山口,彆讓敵軍進來,還有體力的主動戰鬥,死了就下線休息,感謝兄弟們的付出。
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