陳風設計《反恐精英:全球攻勢》的目的之一,就是將其打造成又一款電競產品。
在陳風以前的那個世界裡,真正的第一個電競比賽,就是因為這款遊戲而誕生的。
隨著如今《英雄聯盟》電競比賽,在全國範圍內的普及,做其他遊戲的電競專案也變得更加輕鬆。
畢竟要舉辦比賽,只需要將場地的問題解決好就行了。
如今的白金公司不但在國內外的各個城市建立起了長期合作的房地廠商,還在籌備修建專屬於白金公司自己的觀賽場館。
到時候再圍繞著這些免費的觀賽場館,開設遊戲體驗館,開設線下電競周邊商品店,開設各種遊戲周邊旗艦店等。
這樣子是真正能打造出一個專屬於白金公司的遊戲帝國的。
當然,目前這些事,都是張夢瑤在跑,隨著公司樓下的第一家遊戲體驗館收穫成功,營收資料大好,初步估計,開這麼一家遊戲體驗館,頂多一個季度就能收回成本。
現在白金手遊部的開發工作,張夢瑤已經全權交給了幾個以前一直跟著她的骨幹成員,她也算是徹底脫離技術部門,完全開始負責公司對外的各項事情。
這也就導致張夢瑤幾乎隔三差五就要出差,陳風能和她見面的時間都少了許多。
不過,公司做大了,這都是難以避免的。
如今的張夢瑤,也已經從以前那個只會跟在陳風屁股後面的小學妹,漸漸成長為了可以獨擋一面的公司副總。
所以以目前白金的實力,將《反恐精英:全球攻勢》改出電競比賽,其實是很容易的一件事。
可陳風卻還在猶豫。
此時,白金公司,陳風的辦公室裡。
電腦上正顯示著最近十天以來,《穿越火線》和《反恐精英:全球攻勢》的玩家大資料。
據統計,上線十天後,《反恐精英:全球攻勢》的同時線上人數已經突破了一千萬,總註冊人數,也已經達到了驚人的9.8個億。
而《穿越火線》的資料雖然稍差一點,但是總註冊人數也達到了4個億,同時線上人數,也超過了百萬。
可以說,在如今網遊市場基本都被《英雄聯盟》給統治的時期,《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》這兩款遊戲能夠有這樣傲人的成績,已經是十分牛逼了。
而且,因為之前白金公司的“尋找槍神”活動,如今《反恐精英:全球攻勢》的玩家們衝分熱情高漲,一個個都想爭做全球排名前一百的頂尖玩家。
玩家們擁有這樣高漲的衝分熱情,自然是藉助“尋找槍神”這個活動,開啟電競比賽的最好時機。
可是,陳風卻有些猶豫,原因很簡單,兩款遊戲都是一起上線的,玩家們自然難免會將兩款遊戲拿到一起對比。
如今很多論壇上就已經有很多遊戲圈內的大v在對比兩款遊戲了,甚至兩款遊戲的玩家之間,也開始產生了一些爭論。
這是一個很不好的現象。
因為這兩款遊戲,可都是白金公司做出來的!如果兩款遊戲的玩家互相看不順眼,互相搞各種節奏,那麼就會從很大程度上影響這兩款遊戲日後的發展。
所以,如果這時候白金公司給《反恐精英:全球攻勢》搞了一個電競比賽,卻又冷落了《穿越火線》的話,那麼《穿越火線》的那些忠實玩家,粉絲們,一定會很不爽的。
甚至可能引起很大的一波退遊潮。