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第382章 兩款遊戲的爭論

陳風心下無奈,同時也開始暗暗反思。

現在的白金公司,已經不再是以前那個小作坊了,公司體量的提升,自然就會導致玩家粉絲數量的提升。

玩家數量一多,那麼就容易出現各種節奏,一旦應對的不小心,可能就會對遊戲造成影響。

對於自己所做出來的每一款遊戲,陳風都是很珍惜的,他可不希望因為這些外界的因素,導致一款好遊戲的沒落。

陳風點開鑽石遊戲論壇,細細掃了一眼《穿越火線》裡的一些討論熱帖。

“有一說一,《穿越火線》的平衡性做的真的不好嗎?我覺得這就是個別黑子在故意抹黑罷了,《穿越火線》可是v

遊戲,要想做的跟某個電腦遊戲一樣精準,自然是不可能的。

你們拿電腦遊戲的幀數的精準度來和v

遊戲比較,那為什麼不拿我們v

遊戲的3D代入感來和電腦遊戲比呢?一個平面上的遊戲而已,根本就算不上3D視角。”

“《穿越火線》也有爆破模式,隔壁遊戲不過就是我們《穿越火線》的一個殘次品而已,還要跟我們比,你們有生化模式嗎?垃圾。”

“玩《穿越火線》的都是煞筆小學生。”

“靠!小學生惹你了!小學生就不能玩遊戲了?我一週只有兩天能玩遊戲,你一週玩七天,你也不是我的對手!”

“我今年快七十了,我也很喜歡玩《穿越火線》啊。”

“聽說《反恐精英:全球攻勢》已經在準備電競計劃了,《穿越火線》這種垃圾遊戲,連電競比賽都辦不了。”

“我&%&%&**你的媽%&*&*&你奶奶……”

陳風看了十幾分鍾評論,臉色嚴肅。

目前這種情況,確實不能光給《反恐精英:全球攻勢》搞比賽,《穿越火線》在全球範圍內也擁有好幾億的玩家粉絲,這樣的遊戲,也值得搞電競比賽的。

其實,陳風將《穿越火線》的武器和商城都做的很合理化,在最大程度上降低了氪金玩家對遊戲的影響。

所以《穿越火線》的平衡性還是比較好的,即便比不上《反恐精英:全球攻勢》,但為其打造個電競比賽卻是沒什麼問題的。

只不過,現在的難點是,《穿越火線》這遊戲是一款v

遊戲!

不管是在陳風的前世,還是在這個世界,v

遊戲的電競比賽,都是完全沒有先例的。

這型別遊戲的比賽應該怎麼做?這是一個很大的問題。