聽見凌主任這話,陳風心裡略覺失望,但既然無法過審,那就只能換個遊戲了。
但隔了一會兒,那頭的凌主任就又發來一條訊息:“剛剛問了一下上頭的領導,他們說,如果是以國外的城市為背景的話,那就沒太大的問題,但是國內版本,還是要將一些尺度太大的內容給儘量規避掉。”
陳風心下一喜,《俠盜獵車手》這款遊戲的背景本就是在漂亮國,將其原汁原味搬下來,國內版,就發行刪除掉了一些尺度內容的版本,而海外版,就完全發行原版。
將這些計劃告訴凌主任之後,凌主任也就放了心,同時還笑著發了段語音過來:“陳總,這款遊戲的故事線和內容應該很精彩啊,我很期待,上次你們公司做的那個《暗黑破壞神》,我就覺得很不錯。”
陳風淡淡一笑,《俠盜獵車手》和《暗黑破壞神》可完全就不是一個型別的遊戲了,《俠盜獵車手》這款遊戲自由度極高,而且內容豐富,裡面的主要角色和支線角色都是有著十分精彩的故事線的。
和凌主任客套兩句之後,陳風便放下了手機,重新進入了系統空間。
既然遊戲管理局那邊的批准,陳風自然就沒有了顧忌,花錢將《俠盜獵車手》系列從系統空間裡兌換了出來,同時連帶著其v
資料也一併兌換了出來。
這款遊戲的每個版本都有著不同的故事線,但是其中,物理引擎和內容做得最好的,自然就是《俠盜獵車手5》了。
所以,陳風打算將其他幾部的主角當做支線配角,填充入《俠盜獵車手5》裡面,這樣做出來,也能讓整個故事線更加豐富。
接下來的一週時間裡,陳風基本都呆在辦公室裡碼資料了。
而公司的各個部門自然也都在正常運作中,值得一提的是,《黑神話》系列部門的員工們,目前將《黑神話》系列第二部,唐三藏的相關cg做了出來。
延續了第一部的暗黑神話畫風,相關內容和故事,也都完美貼合第一部,但是這一次陳風這邊並沒有拿出相關的資料,所有的內容都要員工們自主開發,所以現在雖然做出了cg,但是要整體的遊戲真正完善,製作出來,卻還需要很長的一段時間。
當然,有了第一部的內容和資料,他們製作的也並不艱難,羅忠浩已經制定了計劃,第二部,大概能在明年年底製作出來。
畢竟是v
版的大作,自然沒有那麼快就能製作完成。
一週時間,很快就過去了,陳風將《俠盜獵車手》的遊戲資料全部碼出,然後交給了羅忠浩。
有了以前的經驗,羅忠浩已經不再詢問陳風,這遊戲資料的來源了。
畢竟自從白金公司成立以來,陳總總是能隔三差五地搞出各種遊戲資料出來,而且這些遊戲的內容還一款比一款優秀。
自從《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》上線之後,因為玩家方面的一些輿論問題,所以公司一直在處理兩款遊戲電競化的事,倒是有一段時間沒有研發新遊戲了。
這自然也是讓羅忠浩有些心癢癢。