關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二百七十二章 跟自己和解

在遊戲第四章的末尾,瑪德琳跟西奧一同乘上纜車,可突然的故障卻引發了瑪德琳的恐慌。

&np3

正如這裡背景音樂的名字一般,尖叫著的合成音從四面八方如潮水一般逼進,填滿腦海。

並且逐漸吞沒代表著瑪德琳的鋼琴音。

可隨著西奧教會我們的呼吸的辦法,這聲音也開始逐漸的慢慢退去。

這段音樂的寫實程度著實讓我震驚。

可實際上,除了這首曲子,蔚藍的音樂也無時無刻不在刻畫這種與負面情緒的博弈。

當然,也不同於像剛才那樣用誇張的音響效果填滿整個空間,蔚藍的音樂更多是層層遞進的。

在平靜的表達出主題的同時保持著一貫的優美。

在嚴肅的主體與優雅的姿態之間維持著一種微妙的平衡。

但玩過遊戲的我們都知道,蔚藍的音樂,是會隨著遊戲的推進而逐漸變化的。

……

比如在遊戲的第二章當中,當壞德琳從鏡子當中逃出來的時候。

原本漫步般的琶音加上了一層穩定的鼓組,而當女主靠近自己的陰暗面,音樂則壓上了一層厚重的低音。

而當我們到了篝火前面面對壞德琳的時候,象徵著女主的主題旋律被換成了陰暗的小調版。

形成了獨屬於壞德琳的主題旋律。

再來讓我們聽聽跟壞德琳BOSS戰時候的音樂。

伴隨著急轉直下的琶音,壞德琳的主題旋律在左右聲道之間切換,就好像緊貼在背後一樣讓人脊背發涼。

而那翻滾的低音也象徵著女主的焦慮。”

……

第三章,酒店老闆奧希羅的焦慮來源於酒店經營失敗的自卑,而這種焦慮在女主的善意幫助之下愈演愈烈。

在音樂中這段表現為,隨著我們幫他打掃混亂的酒店而層層疊加的樂器和逐漸狂躁的鼓點。

……

到了第五章,古老的神廟則是更具現化了女主的抑鬱。

抑鬱的和絃在偌大的空間當中不斷迴盪,不斷重複的氣泡聲彷彿對應了女主對於抑鬱的描述。

就像是沉入大洋底部一般。

……

在第六章,哪怕是死亡,遊戲的音樂也沒有結束。

就好像我們剛剛不是死了,只是遇到了一點小小的障礙一樣。

僅僅只是一秒鐘的延遲之後,我們便繼續開始飛奔。

……

是的,蔚藍的音樂在傾訴著女主的情緒,而我也被她的情緒感染。

在屬於她的音樂裡,我想必也會陪著他們,掌握更多的遊戲技巧,去到更高更遠的地方。”

如此用心的影片,只是在釋出後的第二天,就高掛在小破站首頁,並且拿下了百萬播放。

而在熱評的第一條,大家的網路嘴替也是說出了無數讓玩家感到共鳴的心聲。

“UP主把遊戲的畫面,劇情和音樂結合在一起,講述了遊戲的核心,讓我特別地感動。

為您推薦