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第二百八十六章 疊個甲

但偏偏就是很多人倒在了主線上。

《怪物獵人世界》的本體,從某種意義上來說,算得上是整個怪物獵人系列的巔峰了。

他是如何解決這個問題的呢?

多人模式。

一支穿雲箭,三個猛漢來相見。

這句話從某種意義上也反映出了怪獵玩家社群的一種生態。

對萌新很友好,技術大佬經常會去幫助萌新進行攻堅。

一邊帶人過圖,一邊也算是推銷武器。

怪獵當中一種武器就是一個流派,易學難精。

萌新選對了武器對遊戲體驗的提升將會是巨大的。

所以,很多萌新就會根據那些大佬的武器來進行後續的武器選擇。

推銷者也會教導你這個武器的使用方法,基本的連招,遇到怪物特殊攻擊的應對手段。

本體過了,基本的連招教給你了,萌新就上頭了。

他不理解啊,為什麼大佬打出來的操作就這麼的帥,自己打出來的就跟一坨粑粑一樣的。

就不服氣,就很想提高。

不服著不服著,自己莫名其妙就上千小時成大佬了。

然後就是帶萌新,如此迴圈。

不過,前世怪獵能夠如此,不代表現在這個怪獵也能這樣啊。

之前怪獵是系列作品,是老玩家一代一代跟過來的,遊戲版本變了技術還在。

完全沒有任何壓力。

如今藍星怪獵初出茅廬,所有人都是萌新。

這種感覺就像是當年宮崎英高第一次掏出惡魔之魂一樣。

很容易就水土不服。

特別是在體驗過黑魂那種節奏很快的戰鬥模式的初心粉絲,他們可能對於怪獵的排斥將會更加的嚴重。

朋友之間一起攻堅也能夠讓遊戲的體驗上升很多。

不過作為最高配置,這玩意也不是所有玩家都能滿足的。

總而言之現在就是非常頭疼。

洛白的心裡隱約有種預感。

要是他這邊什麼都不做,最後怪獵已上線,粉絲群體將徹底的割裂成兩邊。

一邊認為怪獵是絕對的神作,那戰鬥系統做的比黑魂高出幾個檔次的那種。

一邊認為怪獵是絕對的糞作,遊戲當中的各種機制除了噁心玩家沒有任何的意義。

以初心現在的粉絲池子,最後鬧出來的動靜估計要比這次繁星的事件還大。

但你說怪獵是好遊戲嗎?

那毫無疑問的神作啊。

這麼多年,一點一點積累技術,才有了現在的成品。